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火源拉格的熔岩晶粒在落地時,會在 6yd 內製造 ae 傷害,並生出一隻熔岩元素;
困難模式下, 熔岩元素會給附近的元素免疫控場/緩速並且增傷 (可疊加) 的效果,
因此團隊要採用集合站位放晶粒,並使用遠程 ae 擊殺是目前潮流 (但也有全團分散點殺的作法)

對應這個狀況,鳥滴的蘑菇,以及惡魔術的守衛 (鋼彈) 是最佳解。
種蘑菇對一個成熟的德魯伊來說,應該毫無難度;因此這篇主要講術士寶寶的控制。

下列為運作步驟概說:

  1. 團隊集中,等待熔岩晶粒落下
    可提前將寵物放置於集合點,少一隻鋼彈打拉格幾秒沒啥差別
    建議全場將鋼彈設為被動模式,由玩家主動選擇攻擊目標
  2. 熔岩晶粒自岩漿中跳出;全團開始移動
    鋼彈這時一定要在團隊原集中點站好 ,
    設定為停留 (ctrl-3)
  3. 熔岩晶粒落下造成傷害;團隊準備 ae 元素
    提前施放火焰之雨
  4. 熔岩元素出生,對全場造成 ae 傷害;團隊用力 ae 元素
    鋼彈施放惡魔風暴 (/cast 惡魔風暴)
    讓鋼彈追著熔岩元素跑;如果元素速度比玩家快,改為讓寵物跟隨 (/petfollow) 利用歸位速度高於一般跑速的特性,讓守衛 ae 熔岩元素。
    使用巨集:
    /clearfocus
    /targetexact 熔岩元素
    /focus [exists]
    /targetlastenemy
    /cast [@focus,exists] 惡魔風暴
    視跑速,在適當時間使用:
    /petattack [@focus,exists,nodead]

    /petfollow
  5. 元素接近團隊,眾人逃竄
    恢復正常輸出模式,建議將 /petattack 綁在單體輸出必用技能裡,節省鍵位
  6. 元素死亡,閃焚世烈焰,準備下個循環

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