火源拉格的熔岩晶粒在落地時,會在 6yd 內製造 ae 傷害,並生出一隻熔岩元素;
困難模式下, 熔岩元素會給附近的元素免疫控場/緩速並且增傷 (可疊加) 的效果,
因此團隊要採用集合站位放晶粒,並使用遠程 ae 擊殺是目前潮流 (但也有全團分散點殺的作法)
對應這個狀況,鳥滴的蘑菇,以及惡魔術的守衛 (鋼彈) 是最佳解。
種蘑菇對一個成熟的德魯伊來說,應該毫無難度;因此這篇主要講術士寶寶的控制。
下列為運作步驟概說:
- 團隊集中,等待熔岩晶粒落下
可提前將寵物放置於集合點,少一隻鋼彈打拉格幾秒沒啥差別
建議全場將鋼彈設為被動模式,由玩家主動選擇攻擊目標 - 熔岩晶粒自岩漿中跳出;全團開始移動
鋼彈這時一定要在團隊原集中點站好 ,
設定為停留 (ctrl-3) - 熔岩晶粒落下造成傷害;團隊準備 ae 元素
提前施放火焰之雨 - 熔岩元素出生,對全場造成 ae 傷害;團隊用力 ae 元素
鋼彈施放惡魔風暴 (/cast 惡魔風暴)
讓鋼彈追著熔岩元素跑;如果元素速度比玩家快,改為讓寵物跟隨 (/petfollow) 利用歸位速度高於一般跑速的特性,讓守衛 ae 熔岩元素。
使用巨集:
/clearfocus
/targetexact 熔岩元素
/focus [exists]
/targetlastenemy
/cast [@focus,exists] 惡魔風暴
視跑速,在適當時間使用:
/petattack [@focus,exists,nodead]
或
/petfollow - 元素接近團隊,眾人逃竄
恢復正常輸出模式,建議將 /petattack 綁在單體輸出必用技能裡,節省鍵位 - 元素死亡,閃焚世烈焰,準備下個循環
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